Inhalte der 2.Klasse Mathematik
In der 2.Klasse Mathematik wird der Zahlenraum 20 weiter ausgeweitet und im Zahlenraum 100 addiert und subtrahiert. Der Zahlenraum 100 wird mit Hunderterfeldern geübt. Zusätzlich kommt das Multiplizieren und Dividieren mit dem kleinen Einmaleins dazu. Die Schüler lernen an einem Zahlenstrahl zu rechnen. In der Geometrie werden Körperformen durchgenommen. Es wird auch mit Geld addiert und subtrahiert. Sachaufgaben werden vermehrt eingesetzt.
Was dran kommen kann im Überblick
- Addition im Zahlenraum 100
- Subtraktion im Zahlenraum 100
- Addition und Subtraktion gemischt
- Multiplikation im Zahlenraum 100
- Division im Zahlenraum 100
- Zahlenstrahl im Zahlenraum 100
- Zahlenraum 100 (Hunderterfeld)
- Sach-/Textaufgaben
- Flächenformen
- Geometrische Körper
- Rechnen mit Geld
- Rechnen mit Uhrzeiten
- Tausch- und Umkehraufgaben
- Verdoppeln und halbieren
- Kopfrechenaufgaben
Addition
- Addition im Zahlenraum 20 wiederholen
- Addition im Zahlenraum 100 lernen
Subtraktion
- Subtraktion im Zahlenraum 20 wiederholen
- Subtraktion im Zahlenraum 100 lernen
Addition und Subtraktion gemischt
- Kettenaufgaben mit Addition und Subtraktion
Multiplikation
- Multiplikation lernen
- Multiplikation im kleinen Einmaleins (1×1) lernen
- Multiplikation Zuordnungsspiel
Division
- Division lernen
- Division im kleinen Einmaleins (1×1) lernen
- Division ohne Rest
Zahlenstrahl im Zahlenraum 100
- Zahlenstrahl verstehen
- Am Zahlenstrahl addieren
- Am Zahlenstrahl subtrahieren
Zahlenraum 100 (Hunderterfeld)
- Ein 10×10-Feld mit den Zahlen von 1 bis 100 übersichtlich darstellen
- 10 Zahlen pro Reihe
- 10 Zahlen pro Spalte
Hunderterfeld Basis und Erklärungen – Vorlagen und Erklärungen zur Orientierung im Hunderterraum
Sach-/Textaufgaben
Flächenformen
Dreieck, Rechteck, Quadrat, Kreis – Wiederholung aus 1.Klasse.
Geobrett – Hilfsmittel zum Üben von Flächenformen
Geometrische Körper
Flächen, Kanten und Ecken von geometrischen Körpern kennen, wie z.B. Würfel, Quader, Kugel, Halbkugel, Kegel, Pyramide, Zylinder, Prisma.
Rechnen mit Geld
Mit Euroscheinen, Euromünzen und Centmünzen rechnen (addieren und subtrahieren).
Rechnen mit Uhrzeiten
- Uhrzeiten ablesen: Volle Stunde, halbe Stunde, Viertelstunden
- Uhrzeiten eintragen für Vormittag und Nachmittag